Resumen título: diseñO, análisis e implementación de un prototipo de herramienta de software orientada a geolocalización y seguimiento por eventos de terminales móviles




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fecha de publicación28.11.2015
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presentación del proyecto



    1. Descripción del Proyecto


El presente proyecto se propone crear una herramienta de software que

El software es apto para realizar las siguientes funciones básicas:

  • Señalar la posición de uno o múltiples usuarios en un mapa.

  • Procesar y analizar la posición y sus cambios de acuerdo con ciertas condiciones predeterminadas.

  • Generar alertas como consecuencia dichos eventos predeterminados y comunicarlas a los usuarios y a sistemas de información externos.

El proyecto se desarrolló siguiendo la metodología de desarrollo ágil XP (Extreme Programming). Para crear el software se siguieron los pasos indicados en esta metodología, y el proyecto se estructura de acuerdo con la misma.

Adicionalmente, el proyecto se propone elaborar un tutorial del lenguaje J2ME utilizando la plataforma educativa MeiWeb de la Escuela de Ingeniería de Sistemas e Informática, que de cuenta de la investigación realizada para conocer el lenguaje de programación utilizado en la construcción de la herramienta de software.
    1. OBJETIVOS

1.2.1 OBJETIVO GENERAL


Realizar el diseño de una herramienta de software capaz de obtener la posición geográfica de uno o varios terminales móviles dotados de GPS y de procesarla en tiempo real en función de eventos previamente configurados para generar y transmitir alertas; como resultado de la investigación realizada al efecto, elaborar un minitutorial del lenguaje J2ME.
      1. OBJETIVOS ESPECÍFICOS




  • Desarrollar una aplicación cliente, en una arquitectura cliente-servidor, que opere en dispositivos móviles dotados de GPS y con plataforma Java j2me que extraiga la posición geográfica del dispositivo y la procese de acuerdo con eventos previamente configurados.

  • Desarrollar una aplicación servidor capaz de:

    • Configurar eventos de acuerdo con criterios predeterminados, para enviarlos a la aplicación cliente y que ésta procese la información de localización de acuerdo con dichos eventos.

    • Recibir la información eventos identificados por el dispositivo móvil.

    • Generar y transmitir alertas sobre los eventos a los destinatarios configurados.

    • Exponer un web service con funciones suficientes para permitir la comunicación de los eventos generados a los sistemas que lo consuman.

  • Desarrollar una interfaz web que permita:

    • Administrar gráficamente: a) la configuración de los eventos, b) los terminales móviles, c) los destinatarios, d) demás parámetros configurables.

    • Visualizar la información relativa a los eventos por medio de un mapa y usando el servicio Google Maps.

  • Elaborar un tutorial del lenguaje J2ME utilizando la plataforma educativa MeiWeb de la Escuela de Ingeniería de Sistemas e Informática.


    1. JUSTIFICACIÓN

      1. DESCRIPCIÓN DEL PROBLEMA


Los dispositivos móviles cada vez tienen mayor capacidad de gestión y procesamiento de datos y por tanto, pueden soportar programas más complejos que realicen tareas de mayor especificidad. Las redes de transmisión de datos y la capacidad de hardware de estos hace más rápida y eficiente la conectividad. Sus características de hardware les permiten mayor autonomía, pudiendo utilizar dispositivos como GPS o Bluetooth durante periodos de tiempo relativamente largos. Además, los nuevos dispositivos móviles permiten mayor control del hardware por medio del software. En ese sentido, cabe preguntarse hasta donde podría llegarse en el desarrollo de software para dispositivos móviles que habilitara estos para ofrecer prestaciones más complejas, y relacionadas con inquietudes vigentes en el campo de la investigación, como los alcances y limitaciones que se tienen al desarrollar software orientado a localización y seguimiento dentro de nuestro contexto específico.

En el campo investigativo, los LBS’s son servicios que determinan la posición del usuario por medio de múltiples técnicas usadas para establecer su ubicación, y usan la información captada para proveer aplicaciones personalizadas y servicios de valor agregado; son considerados frecuentemente como un subconjunto especial de los llamados “Servicios conocedores de su posición”. Estos últimos pueden definirse como servicios que adaptan automáticamente su comportamiento, por ejemplo, filtrar o presentar información, a uno o más parámetros reflejando el contexto de aquello que es localizado. Estos parámetros se conocen como información de contexto.

Existen herramientas de geolocalización y seguimiento que brindan la posición del individuo -o del dispositivo móvil- y la de datos estáticos relacionados con este. Un ejemplo son las aplicaciones que muestran al individuo sitios de interés turístico o de utilidad. Estas herramientas no permiten un control mayor de la información mediante el software, dado que esta debe ser procesada directamente por un ser humano, bien sea el individuo que se desplaza o un tercero que recibe su información y que está interesada en ella. En este caso, el análisis de la posición o del desplazamiento que ha realizado el individuo seguido debe realizarse de forma manual, y se requiere que alguien esté dedicado a vigilar los cambios de posición que puedan ser de interés.

Esto es un desaprovechamiento de las posibilidades informáticas que los desarrollos del momento brindan, puesto que limita las posibilidades de análisis de la información y las hace casi completamente dependientes de uno o varios operarios humanos dedicados a ello. El costo en recursos humanos que esto acarrea es desproporcionado, y además puede conducir a que se pierda información de valor o que esta no sea advertida a tiempo.

En este sentido se propone la creación de un software capaz de configurar eventos. La configuración de eventos consiste en determinar uno o varios parámetros que deben cumplirse para que cierta transformación en la posición o en la relación movimiento – espacio del dispositivo sea considerara un fenómeno relevante, es decir, un evento. Identificar eventos permite discriminar los datos de localización y seguimiento al determinar cuáles son más importantes en determinado sentido y por tanto deben ser informados y alertar a destinatarios interesados en ellos. Identificar eventos puede servir para automatizar reglas y acciones, prevenir y/o alertar acerca de situaciones no deseadas o de riesgo , aplicar criterios para discriminar la información de mayor interés, evitar o detectar irregularidades en un proceso común, reaccionar rápidamente en una situación no prevista o fuera de lo normal, etc. En términos generales, el servicio de alerta permite configurar reacciones automáticas previamente parametrizadas que puedan notificar a individuos interesados o a otros sistemas utilizando diversos canales informáticos.
Para el desarrollo de la herramienta de software descrita se utilizará J2ME, una de las herramientas de programación más difundida para dispositivos móviles, y que es la plataforma que funciona en la mayor cantidad de dispositivos móviles en el mercado. Esta tecnología se muestra como idónea dado que fue originalmente creada para lidiar con las restricciones asociadas en desarrollar aplicaciones para dispositivos pequeños. Por lo tanto, para crear la aplicación de software descrita, es necesario investigar y aprender sobre los fundamentos teóricos de la plataforma y el lenguaje que se usa para programar la misma. Con el objeto de que dicha investigación genere una utilidad práctica, se realizará un tutorial del lenguaje J2ME utilizando la plataforma educativa MeiWeb de la Escuela de Ingeniería de Sistemas e Informática.
Como parte del proceso de socialización de esta investigación, se realizara, en conjunto con el director de este proyecto, un articulo acerca de la concepción y desarrollo de este proyecto con el propósito de ser publicado en una revista de informática o comunicaciones.
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